実用バレット

内臓破壊弾

消費OP40。Chip29。
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 SS 弾丸:射程が長い弾 ボタンを押したら      
2 M 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 1が敵に衝突時      
3 L レーザー:射程が極短い弾 2と同時に      
4 L レーザー:射程が極短い弾 2の発生から0,2秒      
5 L レーザー:射程が極短い弾 2の発生から0,5秒      
6 L レーザー:射程が極短い弾 2の発生から1秒      
7 L レーザー:射程が極短い弾 2の発生から2秒      
8 L レーザー:射程が極短い弾 2の自然消滅時      
現在検証中の同時HIT数の問題があるので7、8のタイミングは更に改良の余地有りかも
※SS弾の 弾丸:射程が長い弾 は難易度5のストーリーサリエル討伐以降に選択できるようになるので
 それまではS弾などで代用を
※L弾の レーザー:射程が極短い弾 は難易度5のストーリーサリエル討伐以降に選択できるようになるので
 それまではM弾などで代用を



JGP-911

消費OP97。Chip18。
エミッター連続射出バレット。
プレビューで『エラー』が出る。
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら      
2 L 放射 1と同時に      
3 L 放射 1と同時に      
4 L 放射 1の発生から0.2秒      
5 L 放射 1の発生から0.2秒      
6 L 放射 1の発生から0.5秒      
7 L 放射 1の発生から0.5秒      



0.4秒爆破弾

消費OP63。Chip28。ブラストでOP50。
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 S 弾丸:横方向ホーミング弾 ボタンを押したら      
2 M 爆発 1が何かに衝突時      
3 M 制御:生存時間が短い弾 1が何かに衝突時      
4 M 爆発 3の発生から0.2秒      
5 M 爆発 3の発生から0.2秒      
6 M 制御:生存時間が短い弾 3の発生から0.2秒      
7 M 爆発 6の発生から0.2秒      
8 M 爆発 6の発生から0.2秒      



反射ショット

消費OP20。Chip15。
壁越し等で離れた所にいるアラガミに気づかせるためのショット。

壁壁壁壁壁壁
 〇――――→敵
 ↑壁壁壁壁
 |壁
 |壁
 |壁
 |壁
 主
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 S 弾丸:射程が長い弾 ボタンを押したら      
2 M 制御:敵の方を向く弾 1が何かに衝突時      
3 S 弾丸:全方向ホーミング弾 2の自然消滅時      



サリエルツブシ

消費OP20。Chip32。
これをサリエル嬢の頭に撃ちまくるとすぐ撃墜できる…気がする。
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 S 弾丸 ボタンを押したら      
2 M 球:敵に張り付く弾 1が敵に衝突時      
3 S レーザー:射程短い弾 2の発生から0.2秒 右45 上30  
4 S レーザー:射程短い弾 2の発生から0.5秒 左45 下30  
5 S レーザー:射程短い弾 2の発生から1秒   下30  
6 S レーザー:射程短い弾 2の発生から2秒 左90 下30  
7 S 爆発 2の自然消滅時      




トマホークミサイル

消費OP19。Chip16。
クアドリカのミサイルポッドとかデカブツの上の方狙うときにお勧め。
制御を使って更に爆発を足す事も可能。
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 SS 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら   上90  
2 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1の発生から0.2秒   下120 自然消滅時でも可
3 SS 弾丸:射程が長い弾 2の自然消滅時     射程普通でも代用可
4 M 爆発 3が何かに衝突時      




レーホー(正式名称:レーザー砲台)第2弾

消費OP26。Chip28。
レーザーによる連続射撃 ひるみ時特定部位狙い用(計6回)。

レーザーが味方に当たると多段HITによる硬直が発生するので注意。
水平方向連射時は長時間レーザーの判定が射線上に存在する点にも注意。

※レーザーのサイズを変更し連射回数を減らし威力を上げることで味方の妨害をしにくくなる。
※マルチプレイ時、特に混戦時は「ないぞうはかいだん」や「のうてんちょくげきだん」の方がお勧め。
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら      
2 S レーザー:射程が短い弾 1と同時に      
3 S レーザー:射程が短い弾 1の発生から0.2秒後      
4 S レーザー:射程が短い弾 1の発生から0.5秒後      
5 S レーザー:射程が短い弾 1の発生から1秒後      
6 M 制御:生存時間が短い弾 1の発生から0.2秒後      
7 S レーザー:射程が短い弾 6の発生から0.2秒後      
8 S レーザー:射程が短い弾 6の発生から0.5秒後      



ターレットバレット

消費OP32。Chip19。
消費OPを調整 3回撃てるようにしました。
敵の方を向いていなくても当たるので乱戦時や敵の近くで空中に撃って使用してください。
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 M 制御:敵の方を向く弾 ボタンを押したら      
2 M 弾丸:射程が短い弾 1の発生から0.5秒      
3 M 弾丸:射程が短い弾 1の発生から1秒      
4 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1の発生から1秒      
5 M 弾丸:射程が短い弾 4の発生から0.5秒      



二重爆発

消費OP32。Chip17。
お手軽簡単バレット。
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 S、M、L 弾丸 ボタンを押したら      
2 S、M、L 爆発 1が敵に衝突時      
3 M 制御:生存時間が短く敵の方を向く弾 1の発生から0.2秒      
4 S、M、L 弾丸:射程が短い弾 3の発生から0.5秒      
5 S、M、L 爆発 4が敵に衝突時      



ペイント弾

消費OP48。Chip28。
1分間、10秒ごとにHITが入る。
逃げて回復を妨害する時にでも。
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 S 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 ボタンを押したら      
2 M 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 1が何かに衝突時      
3 M 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 2の自然消滅時      
4 M 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 3の自然消滅時      
5 M 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 4の自然消滅時      
6 M 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 5の自然消滅時      
7 M 球:生存時間が長く敵に張り付く弾 6の自然消滅時      
8 S 球:その場で停止する弾 7の自然消滅時      



のうてんちょくげきだん

これと「ないぞうはかいだん」があれば十分。
高所の部位破壊に最適。
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 SS 弾丸:射程が短い弾 ボタンを押したら   上90°  
2 M 制御:生存時間が短い弾 1の自然消滅時   下120°  
3 S 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 2と同時に   下45°  
4 M 球:生存時間が短く敵に張りつく弾 3が何かに衝突時      
5 L レーザー:射程が極短い弾 4の発生から0.2秒      
6 L レーザー:射程が極短い弾 4の発生から0.5秒      
7 L レーザー:射程が極短い弾 4の発生から1秒      
8 L(M) レーザー:射程が極短い弾 4の自然消滅時      



ヒットアンドウェイ弾

消費オラクル12 chip7
自分に爆風を当ててダウンすることで
攻撃をよけるバレット  ほとんどよけれない
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 SS 弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら   下120°  
2 M 爆発 1が何かに衝突時      



追撃弾

消費OP40。Chip31。
タイトル通りです、まだまだ改良できると思います。
No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考
1 S 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 ボタンを押したら      
2 M 球:生存時間が短く敵に張り付く弾 1が敵に衝突時      
3 L 弾丸:射程が極短い弾 2と同時に      
4 L 弾丸:射程が極短い弾 2の発生から0,2秒      
5 M 球:生存時間が短く的に張り付く弾 4が敵に衝突時      
6 L 弾丸:射程が極短い弾 5と同時に      
7 L 弾丸:射程が極短い弾 5の発生から0.2秒      
8 L 弾丸:射程が極短い弾 5の発生から0.5秒      

  • 最終更新:2010-09-15 17:31:18

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