嘆きの平原
概要
巨大な竜巻が常に発生し続けている平原。
かつてはビルが立ち並ぶ都市の一部だったらしい。
円環状の形をしたシンプルなマップ。
潔いほどに壁も障害物も存在しない。
よって、分断も何もあったものでは無く、標的が複数の場合は必然的に乱戦となる。
常に周囲の状況を警戒したり、誘き出して閃光で撒いたりといった集団戦の処理能力が求められる。
全体図
回収ポイント(難易度1~3)[#na03b354]
場所 | アイテム | 入手率 | 備考 |
---|---|---|---|
B-C |
木化石樹皮 | **% | |
炭素繊維 | **% | ||
ハーブケース | **% | コンバートアイテム | |
雷石 | **% | ||
D |
メディカルキットA | **% | コンバートアイテム |
低強度工具鋼 | **% | ||
聖水 | **% | ||
ガラス繊維 | **% | ||
E |
糸 | **% | |
木化石樹皮 | **% | ||
モーリュ | **% | ||
聖水 | **% | ||
F-G |
変質した岩A | **% | コンバートアイテム |
ハーブ | **% | ||
糸 | **% | ||
力身丹 | **% | ||
G |
低強度電磁鋼 | **% | |
廃棄された閃光弾 | **% | コンバートアイテム | |
廃棄された武器A | **% | コンバートアイテム | |
雷石 | **% | ***** | |
H-A |
低強度電磁鋼 | **% | |
低強度工具鋼 | **% | ||
廃棄された盾A | **% | コンバートアイテム | |
雷石 | **% |
回収ポイント(難易度4~6)
場所 | アイテム | 入手率 | 備考 |
---|---|---|---|
B-C |
木化石片 | **% | 素材アイテム |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
D |
メディカルキットB | **% | コンバートアイテム |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
E |
***** | **% | ***** |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
F-G |
***** | **% | ***** |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
G |
電磁鋼 | **% | 素材アイテム |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
H-A |
電磁鋼 | **% | 素材アイテム |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** |
回収ポイント(難易度7~9)
場所 | アイテム | 入手率 | 備考 |
---|---|---|---|
B-C |
***** | **% | ***** |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
D |
***** | **% | ***** |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
E |
***** | **% | ***** |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
F-G |
***** | **% | ***** |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
G |
***** | **% | ***** |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
H-A |
***** | **% | ***** |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** | |
***** | **% | ***** |
メモ
ドーナツ型の構造で遮蔽物が中央にしかないから見通しが良く敵を見つけ易く、敵に見つけられ易いフィールド。
敵が逃げても迷わずすぐに追える代わりに距離を取ってもすぐに追いつかれる。
フィールド自体も広めな為良くも悪くも互いの自力が出易い。
- 最終更新:2010-05-23 02:14:58