バレットエディット
バレットはターミナルからバレットの変更⇒△ボタンで性質を変更できる。
基本的に使いたいバレットを合成後、それに条件を付加してく方が安価。
ルールは『同時に撃った弾同士が重なると弾が消滅する』(弾や爆風で消えないのは制御系のみ)
また要検証だが『バレットの同時HIT数は同じ部位には3発まで』
(別の部位なら同時でもダメージが通る?張り付く弾も1HITと数えられる)
という検証結果もあるので注意したい。
追加:敵に張り付く弾を指定した後、小接続でそれと同時にを選ぶと弾の威力が減衰する模様?
詳しくはスレの>>295~298辺り
更に追記:同時HIT2発目以降は部位破壊力が著しく落ちる模様?(同時2HIT目40%?、3HIT目5%?)
詳しくはスレの>>600~700番台
バレットは直接追加せず、先にスレに投下してもらうと編集の手間が減るので助かります。
実用バレットでダメージ/部位破壊効率が悪い場合削除。
ストーリーを進める事でチップとして使える弾の種類が増えていく。
発射条件も同様に増えていくので、「○と同時に」しか選べない人はもう少しストーリーを進めてみよう。
※3章以降になればそれなりの種類を入手している筈。
ゲーム内では表示される情報が少ない為、単純なバレットの方が高威力になる事もある。
低消費OPで高威力の改造バレットを作るも良し、見た目重視のファンネルバレットを作るも良し。
銃身:スナイパーを使用するとバレット内に組み込まれた“弾種:レーザー”の合計消費量が25%減少?
銃身:ブラストを使用するとバレット内に組み込まれた“弾種:爆発”の合計消費量が25%減少?
2chスレッド
GOD EATER バレットエディットスレ
テンプレ案募集中。
エディット方法
(1)子接続が付けられるモジュール(弾1)を設置
(2)次の段に新しいモジュール(弾2)を設置
(3)モジュール(弾2)にカーソルを合わせた後、方向キー右を押す
(4)「モジュール(弾1)」と「モジュール(弾2)」がライン(線)で接続されたら成功
(5)条件を編集したいモジュールにカーソルを合わせた後、○ボタンを押す
(6)モジュール内の各項目を選択後、○ボタンを押すと現在利用できる「条件」等が選択可能
(7)上記を繰り返す事で複雑なバレットを作成可能
【概要】
(2)の状態
───────────────────
1:モジュール(弾1)
2:モジュール(弾2)
───────────────────
↓
(4)の状態
───────────────────
1:モジュール(弾1)
└2:モジュール(弾2)
───────────────────
バレット弾種、特性入手時期一覧
Sサイズ
弾種 | 特性 | 値段 | チップ数 | 消費OP | 子接続 | 追加タイミング | 備考 |
弾丸 | 400fc | 3 | 4 | OK | 初期 | ||
弾丸 | 射程が長い弾 | 600fc | 3 | 5 | OK | ランク2「金剛の巨魁」クリア | |
弾丸 | 射程が短い弾 | 300fc | 3 | 3 | OK | 初期 | |
弾丸 | 射程が極短い弾 | 600fc | 3 | 2 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
弾丸 | 重力の影響を受ける弾 | 400fc | 7 | 4 | OK | ランク2「金剛の巨魁」クリア | |
レーザー | 800fc | 3 | 5 | NG | ランク2「金剛の巨魁」クリア | ||
レーザー | 射程が長い弾 | 1700fc | 3 | 6 | NG | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
レーザー | 射程が短い弾 | 600fc | 3 | 4 | NG | ランク2「金剛の巨魁」クリア | |
レーザー | 射程が極短い弾 | 1200fc | 3 | 2 | NG | ||
レーザー | 重力の影響を受ける弾 | 1100fc | 7 | 5 | NG | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
爆発 | 600fc | 2 | 5 | NG | ランク2「金剛の巨魁」クリア | ||
球 | その場で停止する弾 | 200fc | 2 | 1 | OK | ランク2「金剛の巨魁」クリア | |
弾丸 | 横方向ホーミング弾 | 900fc | 7 | 6 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
弾丸 | 縦方向ホーミング弾 | 900fc | 7 | 6 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
弾丸 | 全方向ホーミング弾 | 1800fc | 7 | 8 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 高性能な横方向ホーミング弾 | 1800fc | 7 | 8 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 高性能な縦方向ホーミング弾 | 1800fc | 7 | 8 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 高性能な全方向ホーミング弾 | 3400fc | 7 | 11 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 横方向ホーミング弾 | 2400fc | 7 | 7 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 縦方向ホーミング弾 | 2400fc | 7 | 7 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 全方向ホーミング弾 | 4500fc | 7 | 9 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 高性能な横方向ホーミング弾 | 4500fc | 7 | 9 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 高性能な縦方向ホーミング弾 | 4500fc | 7 | 9 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 手前で湾曲する弾 | 500fc | 11 | 4 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
弾丸 | 中間で湾曲する弾 | 500fc | 11 | 4 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
弾丸 | 奥で湾曲する弾 | 500fc | 10 | 4 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
弾丸 | 手前で湾曲する弾(右方向) | 500fc | 11 | 4 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
弾丸 | 中間で湾曲する弾(右方向) | 500fc | 11 | 4 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
弾丸 | 奥で湾曲する弾(右方向) | 500fc | 10 | 4 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
弾丸 | 手前で湾曲する弾(左方向) | 500fc | 11 | 4 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
弾丸 | 中間で湾曲する弾(左方向) | 500fc | 11 | 4 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
弾丸 | 奥で湾曲する弾(左方向) | 500fc | 10 | 4 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
弾丸 | 低性能な貫通弾 | 2700fc | 27 | 10 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 射程が長く低性能な貫通弾 | 4800fc | 27 | 10 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 射程が短く高性能な貫通弾 | 2100fc | 27 | 9 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 射程が短く低性能な貫通弾 | 1600fc | 27 | 9 | NG | ランク3アリサ復帰後 | |
レーザー | 手前で湾曲する弾 | 900fc | 11 | 5 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
レーザー | 中間で湾曲する弾 | 900fc | 11 | 4 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
レーザー | 奥で湾曲する弾 | 900fc | 10 | 5 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
レーザー | 手前で湾曲する弾(右方向) | 900fc | 11 | 5 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 中間で湾曲する弾(右方向) | 900fc | 11 | 4 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 奥で湾曲する弾(右方向) | 900fc | 10 | 5 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 手前で湾曲する弾(左方向) | 900fc | 11 | 5 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 中間で湾曲する弾(左方向) | 900fc | 11 | 4 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 奥で湾曲する弾(左方向) | 900fc | 10 | 5 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 低性能な貫通弾 | 6300fc | 27 | 13 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 射程が短く低性能な貫通弾 | 4100fc | 27 | 12 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 斜め上に打ち上げる弾 | 1800fc | 4 | 2 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア |
Mサイズ
弾種 | 特性 | 値段 | チップ数 | 消費OP | 子接続 | 追加タイミング | 備考 |
弾丸 | 400fc | 3 | 7 | OK | 初期 | ||
弾丸 | 射程が長い弾 | 1200fc | 3 | 10 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
弾丸 | 射程が短い弾 | 400fc | 3 | 7 | OK | ランク2「金剛の巨魁」クリア | |
弾丸 | 射程が極短い弾 | 800fc | 3 | 4 | OK | ||
弾丸 | 重力の影響を受ける弾 | 700fc | 7 | 8 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
レーザー | 1500fc | 3 | 10 | NG | ランク3「蒼穹の月」クリア | ||
レーザー | 射程が長い弾 | 2300fc | 3 | 12 | NG | ||
レーザー | 射程が短い弾 | 800fc | 3 | 7 | NG | ランク2? | |
レーザー | 射程が極短い弾 | 2000fc | 3 | 4 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 重力の影響を受ける弾 | 1400fc | 7 | 9 | NG | ||
爆発 | 1200fc | 2 | 11 | NG | ランク3「蒼穹の月」クリア | ||
球 | その場で停止する弾 | 300fc | 2 | 2 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
制御 | 生存時間が短い弾 | 300fc | 2 | 1 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
制御 | 300fc | 2 | 2 | OK | ランク3アリサ復帰後 | ||
制御 | 生存時間が長い弾 | 500fc | 2 | 3 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
球 | 生存時間が短く敵に張り付く弾 | 600fc | 2 | 2 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
球 | 敵に張り付く弾 | 800fc | 2 | 3 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
球 | 生存時間が長く敵に張り付く弾 | 1200fc | 2 | 6 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 横方向ホーミング弾 | 1600fc | 7 | 12 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 縦方向ホーミング弾 | 1600fc | 7 | 12 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 全方向ホーミング弾 | 3000fc | 7 | 17 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 高性能な横方向ホーミング弾 | 3000fc | 7 | 17 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 高性能な縦方向ホーミング弾 | 3000fc | 7 | 17 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 横方向ホーミング弾 | 4000fc | 7 | 14 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 縦方向ホーミング弾 | 4000fc | 7 | 14 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
制御 | 生存時間が短く敵の方を向く弾 | 300fc | 3 | 4 | OK | 初期 | |
制御 | 敵の方を向く弾 | 300fc | 3 | 7 | OK | ランク2「金剛の巨魁」クリア | |
制御 | 生存時間が長く敵の方を向く弾 | 600fc | 3 | 13 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
制御 | 生存時間が短く上を向く弾 | 300fc | 3 | 1 | OK | ランク2「金剛の巨魁」クリア | |
制御 | 上を向く弾 | 500fc | 3 | 1 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
制御 | 生存時間が長く上を向く弾 | 600fc | 3 | 2 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
制御 | 生存時間が短く下を向く弾 | 300fc | 3 | 1 | OK | ランク2「金剛の巨魁」クリア | |
制御 | 下を向く弾 | 500fc | 3 | 1 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
制御 | 生存時間が長く下を向く弾 | 600fc | 3 | 2 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
弾丸 | 手前で湾曲する弾 | 600fc | 11 | 9 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
弾丸 | 中間で湾曲する弾 | 600fc | 11 | 8 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
弾丸 | 奥で湾曲する弾 | 600fc | 10 | 8 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
弾丸 | 手前で湾曲する弾(右方向) | 600fc | 11 | 9 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 中間で湾曲する弾(右方向) | 600fc | 11 | 8 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 奥で湾曲する弾(右方向) | 600fc | 10 | 8 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 手前で湾曲する弾(左方向) | 600fc | 11 | 9 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 中間で湾曲する弾(左方向) | 600fc | 11 | 8 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 奥で湾曲する弾(左方向) | 600fc | 10 | 8 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 低性能な貫通弾 | 4200fc | 27 | 19 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 射程が短く低性能な貫通弾 | 2700fc | 27 | 18 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 手前で湾曲する弾 | 1600fc | 11 | 10 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 中間で湾曲する弾 | 1600fc | 11 | 9 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 奥で湾曲する弾 | 1600fc | 10 | 10 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 手前で湾曲する弾(右方向) | 1600fc | 11 | 10 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 中間で湾曲する弾(右方向) | 1600fc | 11 | 9 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 奥で湾曲する弾(右方向) | 1600fc | 10 | 10 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 手前で湾曲する弾(左方向) | 1600fc | 11 | 10 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 中間で湾曲する弾(左方向) | 1600fc | 11 | 9 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 奥で湾曲する弾(左方向) | 1600fc | 10 | 10 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 射程が短く低性能な貫通弾 | 6300fc | 27 | 19 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア |
Lサイズ
弾種 | 特性 | 値段 | チップ数 | 消費OP | 子接続 | 追加タイミング | 備考 |
弾丸 | 1200fc | 3 | 13 | OK | ランク3「蒼穹の月」クリア | ||
弾丸 | 射程が長い弾 | 1700fc | 3 | 16 | OK | ||
弾丸 | 射程が短い弾 | 600fc | 3 | 10 | OK | ランク2「金剛の巨魁」クリア | |
弾丸 | 射程が極短い弾 | 1500fc | 3 | 5 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 重力の影響を受ける弾 | 900fc | 7 | 11 | OK | ||
レーザー | 2300fc | 3 | 15 | NG | ランク3アリサ復帰後 | ||
レーザー | 射程が長い弾 | 4500fc | 3 | 18 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
レーザー | 射程が短い弾 | 1700fc | 3 | 12 | NG | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
レーザー | 射程が極短い弾 | 3800fc | 3 | 6 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 重力の影響を受ける弾 | 2700fc | 7 | 13 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
爆発 | 1800fc | 2 | 16 | NG | ランク3アリサ復帰後 | ||
球 | その場で停止する弾 | 500fc | 2 | 5 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
放射 | 300fc | 2 | 16 | NG | ランク3「蒼穹の月」クリア | ||
弾丸 | 横方向ホーミング弾 | 3000fc | 7 | 21 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 縦方向ホーミング弾 | 3000fc | 7 | 21 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 手前で湾曲する弾 | 1200fc | 11 | 14 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 中間で湾曲する弾 | 1200fc | 11 | 13 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 奥で湾曲する弾 | 1200fc | 10 | 13 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
弾丸 | 手前で湾曲する弾(右方向) | 1200fc | 11 | 14 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 中間で湾曲する弾(右方向) | 1200fc | 11 | 13 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 奥で湾曲する弾(右方向) | 1200fc | 10 | 13 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 手前で湾曲する弾(左方向) | 1200fc | 11 | 14 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 中間で湾曲する弾(左方向) | 1200fc | 11 | 13 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 奥で湾曲する弾(左方向) | 1200fc | 10 | 13 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 射程が短く低性能な貫通弾 | 4800fc | 27 | 24 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 手前で湾曲する弾 | 3000fc | 11 | 15 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 中間で湾曲する弾 | 3000fc | 11 | 15 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
レーザー | 奥で湾曲する弾 | 3000fc | 10 | 15 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア |
SSサイズ
弾種 | 特性 | 値段 | チップ数 | 消費OP | 子接続 | 追加タイミング | 備考 |
弾丸 | 1000fc | 3 | 2 | OK | ランク4「雪原の陽光」クリア | ||
弾丸 | 射程が長い弾 | 1900fc | 3 | 2 | OK | ランク5「スイート・ホーム」クリア | |
弾丸 | 射程が短い弾 | 600fc | 3 | 2 | OK | ランク3アリサ復帰後 | |
レーザー | 2500fc | 3 | 2 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | ||
レーザー | 射程が短い弾 | 1500fc | 3 | 2 | NG | ランク4「雪原の陽光」クリア | |
爆発 | 1200fc | 2 | 3 | NG | ランク5「スイート・ホーム」クリア | ||
弾丸 | バラけて連射される弾 | 1200fc | 19 | 7 | NG | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
弾丸 | 遅延して連射される弾 | 1200fc | 14 | 7 | NG | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
弾丸 | 拡散弾 | 1200fc | 35 | 8 | NG | ランク3「蒼穹の月」クリア | |
レーザー | 拡散弾 | 2400fc | 35 | 8 | NG | ランク3アリサ復帰後 |
毒:Sサイズ
弾種 | 特性 | 値段 | チップ数 | 消費OP | 子接続 | 追加タイミング | 備考 |
弾丸 | 2400fc | 3 | 5 | NG | ランク3「蒼穹の月」クリア |
麻痺:Sサイズ
弾種 | 特性 | 値段 | チップ数 | 消費OP | 子接続 | 追加タイミング | 備考 |
弾丸 | 2400fc | 3 | 5 | NG | ランク3「蒼穹の月」クリア |
対神抗体:Sサイズ
弾種 | 特性 | 値段 | チップ数 | 消費OP | 子接続 | 追加タイミング | 備考 |
弾丸 | 2400fc | 3 | 5 | NG | ランク3「蒼穹の月」クリア |
毒:Mサイズ
弾種 | 特性 | 値段 | チップ数 | 消費OP | 子接続 | 追加タイミング | 備考 |
弾丸 | 4000fc | 3 | 11 | NG | ランク4 |
麻痺:Mサイズ
弾種 | 特性 | 値段 | チップ数 | 消費OP | 子接続 | 追加タイミング | 備考 |
弾丸 | 4000fc | 3 | 11 | NG | ランク4 |
対神抗体:Mサイズ
弾種 | 特性 | 値段 | チップ数 | 消費OP | 子接続 | 追加タイミング | 備考 |
弾丸 | 4000fc | 3 | 11 | NG | ランク4 |
バレット改造例(属性は適宜変更)
- 最終更新:2010-02-12 01:38:43